De las aulas a la industria; el joven talento en videojuegos despunta en Three Headed Monkey Awards

Con la colaboración de la UPC School.

Si lo tuyo son los videojuegos –más concretamente la creación de videojuegos–, seguro que ya sabrás en qué consisten los Three Headed Monkey Awards. Se trata del certamen de videojuegos –cuyo fin es premiar los mejores proyectos amateurs en el ámbito de los videojuegos–, organizado por la UPC School. Este año, los premios se celebran el próximo viernes 25 de mayo, desde las 16 h. hasta las 20.30 h. en el Auditorio del Edificio Vertex de la UPC.

Tal y como nos cuentan desde la UPC School, Three Headed Monkey Awards nace precisamente con el objetivo de dar visibilidad a los jóvenes talentos surgidos de las aulas: «Es por eso por lo que en el año 2012 decidimos crear un certamen para premiar a proyectos de videojuegos de carácter amateur o indie. El concurso se dirige a estudiantes (bachillerato, ciclos formativos, licenciatura, grados, másteres, etc.) y/o jóvenes desarrolladores, así como a pequeños estudios indie de reciente creación. Un concurso hecho por y para ellos, pensado para impulsar su talento, difundir sus proyectos de videojuegos y ayudarles a construir un futuro profesional en la industria del entretenimiento», explican.

Premios:

Los premios del concurso se agrupan en las siguientes categorías:

  • Premio Mejor Videojuego – 3.000 €
  • Premio Mención del Público – 1.500 €
  • Premio UPC – 1.500 €
  • Premio Mejor Videojuego Mobile – 1.500 €

Es por todo ello que el próximo viernes 25 de mayo –desde las 16 h. hasta las 20.30 h.– tienes una cita en el Auditorio del Edificio Vertex de la UPC (Plaza de Eusebi Güell 6, Barcelona) para no perderte la 6ª edición del concurso de videojuegos Three Headed Monkey Awards (3HMA). Esta jornada es abierta y gratuita para todos, aunque las plazas son limitadas (si quieres asistir, es necesario que confirmes asistencia aquí).

Programa:

  • El arte del videojuego Batman: Arkham Knight, conferencia de 18.30 h. a 19.15 h., a cargo de Pablo Hoyos, senior character artisten Rocksteady Studios (Londres). En esta conferencia, Hoyos acercará a los asistentes el trabajo realizado por las múltiples disciplinas artísticas que colaboraron en el desarrollo del videojuego Batman: Arkham Knight. Pondrá especial atención al impacto que la ambición de elevar al máximo el nivel de calidad tuvo en el resultado final de esta producción.
  • Zona de networkingcon los proyectos finalistas: el público podrá jugar a los 16 videojuegos finalistas y compartir experiencias con sus creadores.
  • Videojuego de realidad virtual Aliens Attack, desarrollado por profesores y alumnos UPC. De 16.00 h. a 18.30 h. (ininterrumpido) el jugador será trasladado a una arena virtual para participar en un vibrante torneo mundial de 2 minutos. Tendrá que proteger los “pilares del conocimiento” del ataque de los invasores alienígenas y conseguir la mayor puntuación.
  • Gala de entrega de premios de 19.30 h. a 20.30 h. Con actuación musical y muchas sorpresas.

Si quieres asistir, recuerda que la entrada es libre pero el aforo es limitado, así que inscríbite cuanto antes para confirmar tu entrada aquí: www.talent.upc.edu

Sobre la UPC School y su relación con la creación de videojuegos:

La UPC School of Professional & Executive Development ofrece un extenso catálogo de formación permanente con más de 200 programas anuales de másteres, posgrados y cursos de especialización con enfoque profesional, adaptados a las necesidades del entorno económico y social, así como a las organizaciones y a sus profesionales. Además, tiene una relación estrecha con el diseño y la creación de videojuegos, así como con el arte digital y la animación. Prueba de ello, son los másteres que ofrecen a los estudiantes interesados en desarrollar sus conocimientos y habilidades en este campo.

Entre la oferta formativa en animación, tecnología 3D y videojuegos de la UPC School, destaca el Máster en Diseño y Creación de Videojuegos, dirigido a programadores interesados en la creación de videojuegos de cualquier complejidad, género y plataforma, y el Máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos, dirigido a diseñadores, animadores y artistas técnicos que adquirirán la capacidad de comprender y desarrollar todo el proceso de creación de un videojuego. De hecho, el proyecto final de máster consiste en la realización de un videojuego –con las exigencias y dinámicas de trabajo de un encargo profesional real– aplicando las herramientas, competencias y conocimientos adquiridos durante la formación:

«El proyecto de máster se realiza en grupos formados por estudiantes del Máster en Diseño y Creación de Videojuegos y del Máster en Animación, Arte Digital y Videojuegos. Se desarrolla un proyecto de videojuego con tecnología propia, implementando un motor desde cero con C++ y OpenGL. Se implementa una interfaz propia al estilo Unity para facilitar la comunicación entre programadores y grafistas. Los grupos simulan la creación de un equipo, con la definición de todos los roles, metodología scrum, con su acción de marca, comunicación y visibilidad a partir de las redes sociales. En upcvideogames se pueden ver los proyectos de las ediciones anteriores del máster», explican desde la UPC School.

→ www.talent.upc.edu

 

Fuente: https://graffica.info/three-headed-monkey-awards-2018/

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